从此双核角切换到达指令搏斗,再到昼夜探索与路线分类歧,软件元素围绕“搭档互补”同“键键采用”展放。
01
双主角平台
白雪偏对着单体突破与类型克制度,夜鹤偏向属式攻击、群体清缘故和回转复支援。合理切换与分工能够显著降低中后期战斗压能力。
02
指令式战斗
战斗按照双手段、属性、恢复、增益和设备搭配为核心情。hirer战前方构议审核horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线区域点、支线委托、城市事况件和估计交互标记能够随阶段变式。各次主线推进展后,推荐回机构、本若干、酒吧、车站待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店形成为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或者达利亚路线,顶终结局受路线、支线与人士员状态影响
攻略心点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按边方面顺序推进,可以减少数遗漏。
01
前期主线:进入至中心酒店
从鸢尾花训练机构移出放,依次推进试炼洞窟、奥海量田山、神宿、地下液体路、废弃庞楼、赤城峠、白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观到事件标记急速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不需耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查肆项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备即前阶段合适其攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查工执行室、事务室、调节室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站单类型类反复承担路线推进作用。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可传递辅助成长时。
04
结局回收
建议一周目胜利鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,运用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。